《异度之刃3》新角色公开:”里克””玛娜娜”Q弹出击

今天,任天堂公布了《异度之刃3》的新情报,玩家会遇到6人主角团之外的“英雄”角色,他们可以作为同伴入队战斗。

这次两名诺彭族英雄公开,分别是“里克”和“玛娜娜”,绿色胖墩儿“里克”能够维修道具和铁巨神,而橘色团子“玛娜娜”则能把食材加工成美食。这两名角色将作为一个战斗单位参战,配合无间,能够削弱敌人,改变战局!

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《异度之刃3》一款由任天堂发行的电子游戏,将于7月29日登陆NS,在剧情方面是《异度之刃 2》的直属续作,也会是 ” 异度之刃 ” 三部曲中的最后一作。故事发生在前作结局后的遥远未来,且玩家将会在本作中看到部分初代和二代人气角色的身影。

新角色截图:

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因《星空》跳票 《战神》之父批评菲尔·斯宾塞

近日,B社官宣《星空》和《猩红陷落》跳票至2023年上半年发售。而后续Xbox老大Phil Spencer也发推回应此事,他称“我们听到了反馈,将继续努力来更好地满足这些期望”。

然而,《战神》之父David Jaffe并不认同这则的声明,他认为Phil Spencer根本不称职。

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David Jaffe昨天在三个小时的YouTube直播中表示:“你太逊了,Phil Spencer,你就是我28岁时的样子。”Jaffe将斯宾塞目前的情况与他为索尼开发的一个从未发布过的项目相提并论。他解释道,他花了一段时间才明白,拥有商业上可行的想法和知道如何设计游戏并不等同于实际制作游戏。

Jaffe认为,尽管他认为Spencer是一个伟大的规划师和真正的梦想家,但Xbox负责人根本不适合他的职位。他并不希望Phil Spencer被解雇,但Xbox迫切需要找到更擅长管理开发的人。

Jaffe承认,《星空》和《猩红陷落》的延迟很可能是由于Bethesda自身的内部问题,早于微软收购Bethesda之前。然而,Spencer作为Xbox的负责人,有责任解决这些问题。此外,Jaffe认为Spencer在确保微软游戏按时发行方面做得不够。

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解说记得又被冲了!本人回应:如果我攻击了T1,我愿意公开道歉

MSI小组赛的比赛结束后,LPL这边专门安排了饭堂节目,不过这一期的饭堂和以往都不太一样,比起吐槽选手们在比赛中的失误,更多的是在讨论一系列场外因素,比如嘲讽了让RNG重赛这件事情,还谈到了最近话题度很高的ping。不过没想到这一期饭堂结束后,LPL解说记得惨遭爆破,随后他公开回应:表示自己并没有攻击T1。

记得的回应如下,饭堂结束后,他的微博就沦陷了。于是他发文解释表示:MSI最失败的不是哪家俱乐部的问题,而是主办方让MSI失去了公平和工作,现在对于MSI的关注点已经不在选手的操作上面了,而是都在讨论Ping的问题,这才是最魔幻的。

不过在评论区,有不少T1的粉丝不满,有人认为记得为了迎合RNG粉丝带头冲T1,也有人认为记得在饭堂上的言论就是在带T1的节奏。当然记得对此一一否认,他表示自己没有冲T1,也没有说过任何攻击T1的言论,如果有,自己愿意公开道歉。

其实记得提到T1的时候,就是说了一下T1上单zeus的ping是22,然后吐槽了官方对于ping的公平性,如果说这句话也是在攻击T1,就真的有点不理解了。提到T1也只是因为导播专门给了Zeus第一视角回放,如果给的是其他现场的选手,提到的就是其他选手了,并不是在针对T1。只能说最近争议确实是比较多,粉丝们也很敏感,对于很多话题都比较在意。当然也有人说到1557这个事情,所以很有可能是1557让一些T1粉丝不爽了。

贝塔认为:其实参加饭堂的解说们并不是在攻击某一支战队,他们只是想要帮RNG要一个说法。之前RNG的ping低,釜山现场其他队伍的ping高,为了体现公平性让RNG重赛了,虽然有不满,但是我们也接受了,重赛的3场也打完了,结果现在发现RNG变成了高ping的一方,釜山现场的ping只有22,虽然官方发布了声明解释,但是这份声明是在质疑声出来后才发布的,很多人还是非常质疑。

所以记得说得没错,这届MSI办成这样和俱乐部关系不大,主要还是主办方做得太差了,场外因素特别多,什么事情都有争议,几个赛区的观众在互喷,氛围确实不好。但是如果我们自己都还在冲自家解说的话,就真的更乱了,把每年一次的MSI搞成这样,主办方才是最该背大锅的。

美国任天堂前总裁暗示 《零式赛车》将“复活”

据eurogamer消息,美国任天堂前总裁雷吉·菲尔斯·埃米暗示《零式赛车》将“复活”。

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在接受外媒采访时,雷吉证实,开发人员“很少有意识地决定放弃某一IP”。并表示至少在他任职期间,任天堂一直在尝试寻找新的方法和想法来应用在现有的IP中。

而随后,雷吉表示:“我敢打赌,在京都开发中心的某个角落里,肯定有人在思考一个可能适用于《零式赛车》的想法。”

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《F-Zero》系列是任天堂著名的竞速游戏,但距离上一部作品:2003年发售的《F-Zero GX》已经过去了18年。

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上一财年《如龙》系列出货290万份 《审判之逝:湮灭的记忆》有功

世嘉最新的财报中显示,《如龙》系列游戏在2021年4月至2022年3月这一财年内共出货290万份。

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这个数字包括了两款《审判》系列游戏,最新作《审判之逝:湮灭的记忆》为《如龙》品牌的整体销售业绩做出了重大贡献。

开发商人中之龙工作室此前已经确认,《如龙8》正在开发中,仍将由《如龙7》的春日一番担任主角。

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LOL测试服12.10版本装备改动数值更新

  近日,英雄联盟测试服更新了12.10版本装备改动数值,下面就带大家看看具体内容。

  破败王者之刃

  生命偷取:8%→7%

  枯萎珠宝

  法术穿透:15%→13%

  饮血剑

  护盾值:50-350-50-320

  死亡之舞

  治疗效果:175%额外攻击力→140%额外攻击力

  恶魔之拥

  近战英雄燃烧伤害:2%最大生命值→1.8%最大生命值

  远程英雄燃烧伤害:1.2%最大生命值→1%最大生命值

  神圣分离者

  治疗效果:7.8/3.6%目标最大生命值→6/3%目标最大生命值

  多兰之戒

  法力回复:0.75→1/每秒

  对英雄造成伤害后的法力回复:1.25→1.5/每秒

  星蚀

  护盾值:180/90→160/80

  护盾值额外攻击力加成:40/20%→35/17.5

  冰雹刀刃/灰烬小刀

  对野怪的全能吸血:8%→7%

  愤怒合剂

  对英雄的物理吸血:15%→12%

  末日寒冬

  护盾值:100-200→100-180

  护盾法力值加成:5%→4.5%

  石像鬼石板甲

  护盾值额外生命值加成:100%→90%

  渴血战斧

  全能吸血:10%→8%

  奥恩升级版全能吸血:15%→12%

  治疗效果:25%攻击力+10%已损失生命值→20%攻击力+8%已损失生命值

  不朽盾弓

  生命偷取:8%→7%

  护盾值:275-700→250-630

  骑士之誓

  转换治疗效果:8%→7%

  最后的轻语

  护甲穿透:20%→18%

  钢铁烈阳之匣

  护盾值:200-365→180-330

LOL测试服12.10版本装备改动数值更新

  多米尼克领主的致意

  护甲穿透:35%→30%

  所有重伤装备

  基础治疗减免/强化治疗减免:40/60%→30/50%

  海洋亚龙

  每条亚龙的治疗效果:2.5%已损失生命值→2%已损失生命值

  海洋亚龙龙魂

  治疗效果:160+36%额外攻击力+22.5%法术强度+9%额外生命值→130+26%额外攻击力+17%法术强度+7%额外生命值

  山脉亚龙龙魂

  护盾值:200+18%额外攻击力+13.5%法术强度+13.5%额外生命值→180+16%额外攻击力+12%法术强度+12%额外生命值

  以上就是本次给大家带来的内容,希望能够对各位玩家有所帮助。

TT官宣上单选手New离队

  原TT英雄联盟分部上单选手New(田志鹏)@TTNew-即日起正式恢复自由人身份。

  New选手作为一名上单选手,不论对线还是团战都有过精彩的操作,同时他也是团队坚实的后盾,在生活中更是凭借其乐观开朗的态度为战队带来了诸多欢笑,但路总有尽头。感谢New选手一直以来的陪伴,期待未来与New选手在赛场上相见。

TT官宣上单选手New离队

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RNG教练表明立场:想过退赛但强者要知难而上

  这次RNG重赛,其实对于选手们个人心里,都是想弃赛的,但教练看的很清,他知道这个比赛必须要打,也正是朱开教练的鼓励,才让RNG保持住了状态。为此,RNG教练朱开也发文说了这个事情。

RNG教练表明立场:想过退赛但强者要知难而上

  他表示:这次重赛虽然有太多不满,但最后RNG的队员们完成了,就是很不错的成长,这些20左右的年轻人能够冷静完成比赛,值得表扬。而作为我们,本来就因为疫情,没办法正常训练。而最重要的一点就是,发现延迟了为什么不第一天重赛,要比赛了三天才重赛,这很说不过去,我们也只能积极配合检查。

RNG教练表明立场:想过退赛但强者要知难而上

  希望RNG能顺顺利利拿下比赛,用冠军打他们的脸~

  以上就是本次给大家带来的内容,希望能够对各位玩家有所帮助。

云顶之弈12.9版本阵容推荐 精密挑战蛮王

  随着云顶之弈新版本的更新上线,有什么阵容可以用来上分呢,下面就带大家推荐一套精密挑战蛮王的阵容玩法。

  精密挑战蛮王

云顶之弈12.9版本阵容推荐 精密挑战蛮王

  阵容组成(从左到右,从上到下):

  泰达米尔(3)、扎克(3)、沃里克(2)、卡密尔(1)

  奎因(2)、德莱文(4)、卡莎(5)、奥莉安娜(4)

  羁绊组成:

  6挑战2精密 3炼金

  海克斯推荐:

  战力类:直击弱点、亮出架势、炼金科技阵线、狩猎律动

  功能类:挑战者之心/徽/冕、炼金之心/徽/冕、精密之心/魂

  推荐理由:

  版本救赎璐璐的崛起直接让狙神和德莱文又再次获得了就业空间,现在的主流阵容以白魔牵狗、狙神和少许变异为主,被设计师加强的挑战蛮王在都是白魔脆皮的环境下是非常好偷分的冷门阵容,自带切后排的技能机制让他面对白魔、狙神/德莱文都非常好用。

  阵容前提:

  前期胡蛮王+装备合适就可以玩。

  装备选择

  主C:蛮族之王 — 泰达米尔

  饮血剑:暴风大剑+负极斗篷

  无尽之刃:暴风大剑+拳套

云顶之弈12.9版本阵容推荐 精密挑战蛮王

  泰坦的坚决:锁子甲+反曲之弓

  备选装备:夜之锋刃、水银、轻语、巨杀、飓风

云顶之弈12.9版本阵容推荐 精密挑战蛮王

  无尽饮血是蛮王的核心装备,饮血兼顾续航和容错,无尽增幅蛮王的普通攻击和技能,高额暴击三刀一个小脆皮,泰坦有攻速双抗和攻击能抗能打。夜刃加强之后也非常适合蛮王,有容错有输出。

  副C:发条魔灵 — 奥莉安娜

  朔极之矛:女神之泪+暴风大剑

  莫雷洛秘典:无用大棒+巨人腰带

  有条件就做青龙刀和鬼书给发条,在更新中发条被加强了非常多,一星就有不错的伤害和不俗的控制效果,针对版本热门救赎璐璐非常好用。

  主T:生化魔人 — 扎克

  石像鬼石板甲:负极斗篷+锁子甲

  狂徒铠甲:巨人腰带+巨人腰带

  备选装备:龙牙、反甲、救赎

云顶之弈12.9版本阵容推荐 精密挑战蛮王

  扎克的技能免伤比例在上次更新中提高到了60%,由于是该阵容中的唯一前排,装备用石像鬼+狂徒撑到扎克开出技能,有条件还可以给个救赎让扎克站的更久。

  多余装备:卡莎和德莱文捡蛮王剩下的输出装,后期做灵风和法衣等针对性道具给卡蜜尔做活灵风或是给卡莎/发条找装备。

  运营思路

  开局抢:>

  开局先抢暴风大剑,没有可以拿拳套,先做蛮王无尽或是饮血都可以,都没有就先做肉装。

  海克斯选择:

  优先挑战者之心/徽/冕

  你的队伍会被视为拥有1名额外的【挑战者】。提供1个【奎因】。

  解析:挑战者之心/徽/冕或是挑战转职可以避免8级搜不出卡莎的尴尬,更快开出6挑战加成蛮王的攻速,有挑战转职的情况下下在后期可以拆卡蜜尔挂烬提升战力。前期有直击弱点等战力海克斯也都可以直接选择。

云顶之弈12.9版本阵容推荐 精密挑战蛮王

  六人口阵容

  前期过渡

  运营节奏是上七找三星蛮王,2-1不升,2-3自然四人口,3约开摆连败开局,搭配体系卡稳定血量,选秀优先找蛮王的无尽和饮血、夜刃,没有就做其他肉装或是鬼书都可以。

  3-2拉六,卖掉3约大搜出以蛮王+奎因+狼人+卡蜜尔4挑战的基础阵容,搭配上3炼金2精密最好,没有就先找其他质量卡用着,质量能连败转连胜就开始攒钱准备上七。如果狼人来的多装备合适也可以直接转狼人,有同行搜不到蛮王也可以转德莱文,装备通用。

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  七人口阵容

  中期运营

  3-5/4-1直接拉七大搜找出二星蛮王,给扎克挂一个格斗单位开2格斗,二星蛮王带装备这个阶段基本乱杀连胜。后续卡利息慢搜蛮王和奎因的三星,其他低费卡来的多也可视情况追三,用发条换下基兰,发条可以打乱阵型很克制这版本比较多的救赎璐璐。

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  没卡莎转名流白魔蛮王

  后期变阵

  一般蛮王三星了就直接上八,保留10块钱大搜找齐德莱文、卡莎和发条开出6挑战3炼金2精密阵容就直接成型。没有搜到卡莎可以考虑转名流白魔蛮王或是先开4精密,如果对阵救赎璐璐可以考虑把前排沉底拉扯开对面的阵形,铁桶阵最怕的就是站位被打散。阵容不是很适合上九,后续在八级慢搜阵容低费三星和二星卡莎即可,如果实在找不到三星蛮王可以把装备脱下来给德莱文和卡莎c或是转精密九五。

  决赛圈上九,可以考虑单挂塔姆、杰斯、金克斯、泽丽等五费卡或是上赛娜开2白魔1名流。有挑战转开8挑战,有炼金/精密转也可以开5炼金/4精密上限都很高,有婕拉把蛮王、卡莎、德莱文单拉一排防止被控。

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《异度之刃3》新角色公开:”里克””玛娜娜”Q弹出击

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这次两名诺彭族英雄公开,分别是“里克”和“玛娜娜”,绿色胖墩儿“里克”能够维修道具和铁巨神,而橘色团子“玛娜娜”则能把食材加工成美食。这两名角色将作为一个战斗单位参战,配合无间,能够削弱敌人,改变战局!

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《异度之刃3》一款由任天堂发行的电子游戏,将于7月29日登陆NS,在剧情方面是《异度之刃 2》的直属续作,也会是 ” 异度之刃 ” 三部曲中的最后一作。故事发生在前作结局后的遥远未来,且玩家将会在本作中看到部分初代和二代人气角色的身影。

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